LE CONCEPT

Au fil du JE est le jeu de développement personnel le plus abouti à ce jour. Il se joue en famille, entre amis et entre collègues, de 1 à 8 personnes.

II se présente sous le format d’un jeu de société comportant un plateau et 4 jeux de cartes où 1 partie de jeu est égale à l’exploration d’1 sujet, d’1 thématique/situation.

Toutes les cartes et la conception du jeu ont été réalisées par Valérie Landemarre, thérapeute quantique et formatrice coach depuis plus de 20 ans.

Le but

Objectif individuel :

déterminer un objectif/une problématique de partie, cheminer sur le parcours, tirer une carte au sort au fur et à mesure dans un des 4 paquets (épreuve, coaching, ouverture, guérison) puis effectuer les exercices proposés en toute implication pour éliminer les blocages liés à la thématique visitée.

Objectif collectif :

se soutenir via du co-coaching bienveillant (aucun jugement de valeur n’est permis, il s’agit bien ici d’accompagner le coaché dans son cheminement) et de passer un bon moment, y compris des moments de rigolade sur des sujets, qui peuvent être, au départ, quelque peu stressants voire douloureux puisque bloqués.

Les pratiques de développement personnel constituant le jeu, qui ont fait leurs preuves, vous permettront, à votre rythme :

  • de clarifier projets, mission, interrogations, …
  • de faire émerger et de lever les freins légers à plus profonds … en douceur mais de manière concrète,
  • d’alléger et de transformer positivement les émotions négatives et expériences passées,
  • d’apaiser votre mental, d’agir positivement sur celui-ci et de triompher de votre inconscient.

Ainsi, grâce à l’énergie récupérée selon ce qui se révèlera au cours du jeu et en fonction de votre implication et de votre motivation, vous pourrez passer à l’action : 

découvrir de nouvelles perspectives, adopter de nouveaux choix et effectuer les changements nécessaires pour concrétiser vos objectifs et vos désirs personnels, ou vous sentir tout simplement plus en accord avec vous-même et vos aspirations profondes.

Prix initial : 140 euros TTC / Prix de lancement : 89 euros TTC

Au fil du JE ®

Jouez, débloquez, libérez avec le jeu Au fil du JE de 1 à 8 joueurs.

Alors qui sera le rapide à lever les blocages de son projet, de sa question ou problématique ?

Contenu de la boite :  1 plateau de jeu, 300 cartes, 2 livrets (règle du jeu, et annexes), 8 pions, 3 dés, un cheminement personnel.

89,00

Disponible sur commande

Dans un jeu il y a ...

Liste du matériel


Tout le matériel est fourni. Aucun ajout n’est nécessaire. 

Seule une feuille recto verso est à photocopier pour chaque joueur (sans obligation) afin de répertorier les éléments sortis tout au long du jeu et afin d’en faire la synthèse pour un déblocage final et complet.

Cartes “Epreuve”


Elles permettent d’effectuer des défis express (on s’exprime, on devine, on chante, on brain-gym, on avance, on recule, …) : on joue ! Et en même temps, on bosse pour la problématique. On y bosse parfois tous ensemble : chaque joueur est concerné (les cartes indiquent le lancer à faire en ce sens : moi ou tous).

               

 

Cartes “Coaching”


Elles permettent d’être coaché, de coacher, de co-coacher, d’exprimer, de visualiser, de clarifier son objectif et ses actions à mener. La neutralité des questions étant de mise, une liste de questions du coach est fournie (livret Annexes) et complète les cartes déjà très expressives, si besoin.

     

 

Cartes “Ouverture”


Elles permettent de travailler en profondeur et de lever les blocages : grâce à la mise en circuit des résistances inconscientes, aux techniques expérimentées comme les modes oculaires ou digitaux.

               

 

Cartes “Guérison”


Elles permettent de travailler et de lever les blocages encore plus en profondeur : les injonctions émotionnelles négatives et les comportements face à la douleur sont déverrouillés pour laisser place à l’ancrage du positif associé.

       

 

 

le Livre de 80 pages : comprenant Règle du jeu et Annexes 


La règle du jeu permet de prendre connaissance des particularités du cheminement              d’une partie, avant de jouer.

Les annexes indiquent ls objectifs et bénéfices des différents pictogrammes composant             les cartes, les mouvements correctifs en image et en détail, les questions du coach,                    une méditation de démarrage, et autres éléments utiles selon les cartes tirées.

cartes récapitulatives : mouvements et exercices 


Les mouvements et exercices sont répertoriés sur 2 cartes recto verso pour une plus grande facilité d’utilisation, durant le jeu. 

 Carte Synthèse


La carte synthèse indique la synthèse (comme son nom l’indique !), l’ancrage du positif et l’engagement sur la ou les action(s) concrète(s) à effectuer.

A ce stade, le joueur a terminé la partie et reçoit les félicitations des autres joueurs.

 

Le déroulement du jeu

Comment choisir son sujet ?

Notre jeu est accessible à tous. Aucun niveau n’est requis. Tous les sujets peuvent être expérimentés : relations, sentimental, travail, projet, santé, poids, argent, … Par ailleurs, il n’y a aucun tabou mais les éléments tirés pouvant être confrontants selon le sujet abordé : chacun a le choix d’exprimer ses découvertes, à haute voix ou non. Chaque problématique est travaillée à son rythme, sans difficulté majeure si ce n’est celle d’effectuer les exercices consciencieusement et plusieurs fois pour libérer (7 fois conseillées). Si une difficulté survient, le co-coaching intervient !

LE TEMPS DE JEU

Le temps de jeu moyen varie selon le nombre de participants, la rapidité de chacun à effectuer les exercices et le nombre de répétitions des mouvements. Le temps de jeu est environ d’1 heure (seul) et de 3 heures (en groupe).
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